Топ модов сталкер

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 816 Просмотров

Наконец-то произошло продолжение мода, которого ждали многие! Станьте героем романа братьев Стругацких благодаря мониторингу серверов Майнкрафт с модом Сталкер. Станьте героем романа братьев Стругацких благодаря мониторингу серверов Майнкрафт с модом Сталкер.

Лучших модов разных лет по версии сайта Ap-pro. Качественные видеообзоры по топ-модам, рекомендую. Видео не встраивается, можно смотреть только на Ютубе, поэтому ссылочки. В голосовании "мод месяца" участвуют модификации ЧН, ТЧ, ЗП, которые вышли непосредственно недавно. TOP 15 модов (за всё время по версии ap-pro. CoP’s Level Pack [beta] (4. На мой взгляд один из самых интересных и актуальных рейтингов в рунете. Теперь, думаю, надо по этому списку обзорами пройтись.

Это не совсем мод, это локационная сборка для работы модмейкеров.

Playback: Stalker Топ 5 Лучших Модов 2017 Годаmp3

Коллектив NewLife рад представить вашему вниманию модификацию «CoP’s Level Pack» - так называемую локационную платформу для создания своих модификаций на движке X-Ray. Что представляет из себя эта самая локационная платформа? В данном случае это набор локаций, выборочно взятых из всех официально вышедших игр и аддонов (Тень Чернобыля, Чистое небо, Зов Припяти), а также неофициально слитых билдов серии S. Локации подверглись частичной переработке, были перенесены на платформу «Зов Припяти», скомпилированы на максимальных настройках и объединены в одну общую базу посредством «переходов».

Расположение локаций может показаться несколько необычным, именно так они располагаются в другой нашей модификации – «Хроники S. Мы считаем, что подобная «карта Зоны» вкупе с системой переходов создает куда более правдоподобную и оправданную в игровом плане Зону Отчуждения – в отличие от игр серии, в данной модификации кроме перемещения «вверх-вниз» присутствует возможность двигаться «вправо-влево», а также добираться до тех или иных локаций различными маршрутами.

продажа crmp модов

Пусть немного, но все это вместе добавляет ощущение «открытости» пространства – благодаря как количеству и размерам локаций, так и системе расположения переходов. К сожалению, в данной версии отсутствует «заселение» территории Зоны (кроме оригинальных локаций Зова Припяти, они остались без изменений) – на добавленных локациях вы не найдете аномалий, аномальных полей, артефактов, мутантов, НПЦ, квестов, тайников и всего прочего.

В первую очередь, данный пакет локаций пригодится тем, кто создает свои моды для S. Глобально-сюжетные, добавляющие новые территории, новые квесты, новые сценарии. В данном случае этап создания игровой территории может занимать львиную долю работы модмейкера – работа в 3D-пакетах, в SDK, компилирование локаций, объединение их в единое пространство. Именно этот этап можно будет пропустить, используя «CoP’s Level Pack». И перейти непосредственно к заселению, созданию фракций, квестов и многого другого.

В том числе будут предоставлены исходники локаций - каждый сможет поправить что то под себя, или перевести эти локации с платформы «Зова Припяти» на, скажем, «Чистое небо» или «Тень Чернобыля». Также территорию локационной базы можно постоянно расширять, дополнять и совершенствовать благодаря совместным усилиям всех заинтересованных лиц.

Присутствуют все локации из Зова Припяти, некоторые локации из Чистого Неба, некоторые локации из Тени Чернобыля, некоторые локации из билдов, одна локация полностью собственного производства. Полный перечень локаций будет озвучен в ридми к релизу. В наличии переходы между локациями, то есть локации связаны между собой, располагаются определенным образом. Благодаря этому Зона кажется более свободной в плане перемещения, сведена к минимуму концепция ТЧ-ЧН - "движение с юга на север, от Кордона до ЧАЭС", без возможности отойти вправо или влево.

Пока неполный комплект минимап, отсутствует вменяемая глобальная карта. Вопрос насчет ее создания стоит ребром. Удален оригинальный сюжет ЗП, однако часть сторонних квестов (а также цикличных) оставлена.

Playback: Stalker Топ 5 Лучших Модов 2017 Годаmp3

Соответственно все локации ЗП имеют заселение и алайф, также более менее заселены Кордон и Агропром. Включены кое какие мелкие скриптовые дополнения навроде "вырезания частей мутантов" камрада singapur22.

скайрим мод на броню

"внимание" - будут включены по возможности (и выкладываться после релиза по мере подготовки) дизайн-документы по заселению локационной базы, по описанию основных фракций и группировок Зоны, предложения и пожелания всем тем, кто решится использовать данный левел-пак в своих модах. Я скромно надеюсь, что моя писанина придется кому то по вкусу. Частично данная информация будет соприкасаться и с "Хрониками", но без каких либо намеков на сюжетную линию игровые квесты "Хроник".

10 лучших модов на STALKER Зов Припяти

Отсутствие заселения и алайфа, аномалий и аномальных полей, спавна артефактов, выброса на большинстве локаций. На некоторых локациях на данный момент имеются проблемы с лайтмапами, в будущем будут выправлены. Поэтому важно сразу понять - это не фриплейный мод, это локационная база для модмейкеров.

скачать для max payne 3 кряк

Кордон – переработанная версия локации из build 1935. Старая Свалка – переработанная версия локации из build 2205. Темная Долина – переработанная версия локации из build 2205. Озеро Янтарь – переработанная версия локации из build 1935. Генераторы – переработанная версия локации из build 1935. Северо-западная часть завода «Росток» - переработанная версия мп-локации «Завод «Росток». Агропром – переработанная версия локации из «Тени Чернобыля». Бар – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля». Дикая Территория – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля». Заброшенная фабрика – оригинальная версия локации «Янтарь» из «Тени Чернобыля» (привет, LA!

Военные склады – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля». Радар – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля». Припять ТЧ – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля». ЧАЭС 1 и 2 – оригинальные версии локаций из «Тени Чернобыля». Болота – оригинальная версия локации из «Чистого неба».

как сделать в майнкрафте портал ган без модов

Рыжий лес – оригинальная версия локации из «Чистого неба». Затон – оригинал «Зова Припяти». Окрестности «Юпитера» - оригинал «Зова Припяти». Восточная Припять (Припять ЗП) – оригинал «Зова Припяти». Все оригинальные «ТЧ»-версии под аналогичными ТЧ версиями локаций. Все оригинальные лаборатории Зова Припяти, но х8 – под Генераторами. Подземная лаборатория х5 – создана полностью с нуля камрадом Scarabay, лаборатория большая, располагается под Припятью. Возможно, где то по подземным лабораториям ошибся, и где то оригинальные «ТЧ» были заменены своими билдовскими аналогами.

Для просмотра ссылки, Для просмотра ссылки. Нормальных обзоров нет, есть только летсплеи, прохождения и геймплейное видео.

ТОП 10 Лучших модов на STALKER за всю историю

Тени наряду с Зовом для меня в большем приоритете нежели ЧН. В принципе согласен с этим топом. Не согласен с 8-м местом, вместо Autumn Aurora 2 сюда заслуженно поставил бы OGSM 2. Если Oblivion Lost вернул нам атмосферу ранних билдов 2003-04 годов, то OGSM вернул нам атмосферу релизной версии 2007 года со всеми вырезанными мутантами, амуницией и геймплеем (периодический выброс, динамические аномалии и пси-зоны).

А просто графических аддонов, пускай очень достойных, и так на ТЧ хватает. Ну и первое место Лост Альфы можно оспорить, хотя несомненно это теперь уже легендарный мод для Теней. А вот удивило отсутствие мода Возвращение Шрама, ведь он ни в чём не уступает тем же Тайным Тропам, а геймплеем даже превосходит - одни полёты на вертолёте со стрельбой чего стоят. Есть у кого ещё какие мысли? Тут я спорить не буду, так как закрыл тему ТЧ году в 2010 наверное, после прохождения Народной солянки первой версии, где сюжет заканчивался на локации Затон.

daemon tools скачать crack

Для себя решил что лучше не придумают и все остальные попытки будут попросту переделки данного мода. Впрочем до сих пор так я и думаю, что не мод на ТЧ, то все фишки по большому счету я видел в Народной соли. По большому счёту, Феррыч, ты несомненно прав, что многое из Соли использовалось в различных модах, вышедших после неё и до сих пор используется.

Лучшие моды на Сталкер

Жаль, что ты задвинул ТЧ в дальний ящик и не поюзал в полной мере Упавшую Звезду, Тайные Тропы, Возвращение Шрама, Фотограф - увидел бы, что и после Соли кое-чего интересного сделали, только естественно не в таких масштабах. Ведь, допустим, мы с тобой и все остальные, кто играл в первую Соль ещё в 2010 году, уверен испытали шок - супермегагипермод по всем пунктам! Даже антистабильность и бесчисленные косяки отъезжали на десятый план - мы всё равно перезагружались и залипали дальше! Поэтому многие моды после Соли, к сожалению, не воспринимались должным образом.

лаунчер с модом майнкрафт на супергероев

В общем не совсем согласен с твоей оценкой, хотя уважаю твой выбор. Но вот Лост Альфа 1-го места не заслуживает точно, пускай это лучший билдовский мод, но тут своё очень весомое слово сказал пиар, да ещё муки ожидания. Насчет первого места Лост Альфа согласен. Ну а насчет модификаций, могу сказать только то, что после того как распотрошил игру и понял смысл ее работы с точки зрения конфигураций, анимаций и моделей, перестаешь относиться к ней как к игре, есть желание творить, ковырять, делать и тестировать. Играть отходит на задний план. Я как-то на одном сталкерском форуме (где тусуется много мододелов) сказал, "мол не играют в моды те, кто их делает" - и многие, очень многие с этим согласились.

Вот в этом отличие тех кто играет и кто ковыряет, может быть печально, но это факт из личного опыта. А вот тут я тебя прекрасно понимаю. В принципе мы пришли с тобой к одному выводу, но каждый своим путём - ты с позиции заслуженного производителя, а я - заслуженного потребителя. Просто, Феррыч, напомнил ты мне, как я три года назад работал стекольщиком-декоратором, делал красивые зеркала - пескоструйные рисунки, стразы, матирование и прочее.

ТОП 5 ПРОВАЛЬНЫХ МОДОВ НА STALKER

И если народ смотрел на красоту, эффекты, то я на то - как и чем это сделано. То есть пипл испытывал чисто эстетические ощущения, а я в первую очередь технические. Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.